
Кадр з вірусного відео, створеного штучним інтелектом. © Ruairi Robinson/X Сценарист “Дедпула” Ретт Різ заявив, що “це, ймовірно, крах для нас”.
Motion Picture Association (MPA) висловила критику генератору відео на базі штучного інтелекту Seedance 2.0, розробленому компанією ByteDance. У повідомленні йдеться про “масштабне” неправомірне використання захищених авторськими правами робіт. Причиною суперечок стало популярне ШІ-відео з “Томом Крузом” і “Бредом Піттом”, як повідомляє Variety.
“Протягом одного дня китайський сервіс штучного інтелекту Seedance 2.0 здійснив незаконне використання праць, що охороняються авторським правом США, у широкому масштабі”, — зазначив представник MPA. У відомстві підкреслили, що ByteDance “не звертає уваги на чинне законодавство про авторське право” і повинна “негайно зупинити свою діяльність, що порушує права інтелектуальної власності”.
Китайська фірма ByteDance представляє Seedance 2.0 як “значний прогрес у якості генерації” у порівнянні з попереднім варіантом. Згенерований ШІ ролик, де “Том Круз” і “Бред Пітт” б’ються на даху, став вірусним у соціальних мережах і зібрав понад 3 мільйони переглядів.
Jeffrey Epstein knew too much pic.twitter.com/12u8PQH9nt
— Ruairi Robinson (@RuairiRobinson) February 11, 2026
“Це був запит у два рядки в Seedance 2”, — написав в X ірландський режисер Руайрі Робінсон, який поширив відео, а потім додав: “Питання дня: чи варто мене страчувати за те, що я ввів 2 рядки тексту та натиснув кнопку”.
Сценарист “Дедпула” Ретт Різ відреагував з розчаруванням: “Не хочу цього казати. Мабуть, це кінець для нас”. Він припустив, що скоро одна людина зможе створювати кінокартини, які не відрізнятимуться від продукції Голлівуду.
MPA вже робила подібні зауваження після випуску моделі Sora 2 від OpenAI восени минулого року. Тоді організація закликала компанію “вжити термінових і рішучих заходів”, а згодом OpenAI ввела обмеження, які ускладнили порушення прав інтелектуальної власності.
Згодом Disney уклала договір з OpenAI про ліцензування 200 персонажів для використання в Sora 2, що в індустрії оцінили як можливий приклад для інших студій. Чи піде ByteDance таким шляхом, наразі невідомо.