
Світовий ринок відеоігор у 2026 році зросте на 6,1% і сягне 213,9 млрд доларів. Такий прогноз оприлюднила аналітична компанія Newzoo, яку цитує профільне видання Players. Головним драйвером цього зростання називають майбутній реліз гри GTA VI.
Найбільше грошей принесуть мобільні ігри — 121,1 млрд доларів. Консольний сегмент сформує 46,9 млрд, а ПК-ігри — 45,9 млрд доларів. Це свідчить про те, що смартфони залишаються ключовим рушієм індустрії, попри значну увагу до великих консольних релізів.

Вихід GTA VI, запланований на листопад, стане головним стимулом для консольного сегменту. За оцінками Newzoo, ця гра сприятиме зростанню витрат на повноцінні ігри на 17,5%. Варто зазначити, що без впливу GTA VI доходи консольного ринку, ймовірно, скоротилися б у річному обчисленні.
Аудиторія зростає, але повільніше
За прогнозами, цього року кількість гравців у світі сягне 3,7 млрд людей. Однак темпи приросту аудиторії поступово сповільнюються. Це означає, що індустрія дедалі більше залежатиме від утримання та монетизації наявних користувачів, а не від залучення нових.
У зв’язку з цим видавці зосередяться на внутрішньоігрових покупках, сезонних перепустках і довготривалій підтримці сервісів. Для гравців це означатиме більше контенту, але також потенційно вищі витрати на улюблені проєкти.
Що це означає для українських гравців
Українські гравці є частиною глобальної аудиторії в 3,7 мільярда людей. GTA VI є однією з найочікуваніших ігор року і в Україні. Водночас українські студії, такі як GSC Game World та 4A Games, активно працюють у ключових для зростання сегментах — ПК та консолях.
Зростання світового ринку до 213,9 млрд доларів підкреслює, що ігрова індустрія залишається однією з найбільших у сфері розваг. Реліз GTA VI цієї осені має всі шанси стати найгучнішою подією десятиліття.